Клуб Домино

Добавляйте результаты домино, следите за победителями и статистикой команд.

Всего матчей
0
Всего команд
0
Лучшая серия
0
Лучший счет
-
🏆 Лучший игрок
-

Недавние матчи

Последние 8 результатов

Новый матч

Заполните все поля

Таблица матчей

Победители подсвечены

Дата Время Команда 1 Команда 2 Счёт Действия

Турнирная таблица

Победы → Winrate → Разница очков

# Команда Матчи Winrate Поб Пор Разн. ELO

Победы по командам

Обновление в реальном времени

📈 История рейтинга ELO ?
Как считается рейтинг ELO

Стартовый рейтинг — у всех команд 1000.

Суть: после каждого матча победитель получает очки, проигравший теряет столько же. Сколько именно — зависит от того, насколько ожидаемым был результат.

Формула
1. Ожидаемый результат для команды A против B:
E = 1 / (1 + 10^((рейтингB − рейтингA) / 400))
Если у A рейтинг выше — E ближе к 1 (ожидается победа). Если ниже — E ближе к 0.

2. Новый рейтинг после матча:
новый = старый + K × (факт − ожидание)
Где:
• K = 24 — максимум очков за матч
• факт = 1 (победа), 0 (поражение), 0.5 (ничья)
• ожидание — то самое E из первой формулы

Простой пример
Команда A (1000) играет против команды B (1000):
• Ожидание у обоих = 0.5 (силы равны)
• A побеждает → 1000 + 24 × (1 − 0.5) = 1012
• B проигрывает → 1000 + 24 × (0 − 0.5) = 988

Если бы слабая команда (900) обыграла сильную (1100), она получила бы больше очков (~18), потому что победа была неожиданной. А сильная потеряла бы столько же.

Главный принцип: победа над сильным соперником ценится больше, чем над слабым. Поражение от слабого наказывается сильнее, чем от сильного.

Динамика по матчам

⚔️ Личные встречи

Все пары команд

🏛️ Рекорды клуба

Лучшие и самые заметные показатели по всем матчам

📅 Активность по месяцам

Количество матчей

💪 Коэффициент доминирования ?
Коэффициент доминирования — это средний разрыв в счёте за матч, умноженный на процент побед.

Формула: (разница очков ÷ количество матчей) × (winrate ÷ 100)

Разберём на примере ДИМАНДР:
• Разница очков: +8 за 17 матчей → средний разрыв = +0.47
• Winrate: 59% → 0.59
• Доминирование: 0.47 × 0.59 = ≈ 0.28

Что это значит: показывает не просто «кто чаще побеждает», а кто побеждает крупно и стабильно. Команда с 60% побед, но тонкими выигрышами (6:5) получит меньший индекс, чем команда с 60% побед и разгромами (6:1).

• Плюсовое значение — команда доминирует (часто и крупно выигрывает)
• Минусовое — команда чаще проигрывает и/или с крупным отрывом
• Около нуля — нестабильная или равная игра

Средний разрыв × Winrate

🔮 Прогноз матча ?
Как работает «Прогноз матча»

Блок позволяет выбрать две команды и показывает вероятность победы каждой.

Формула
Для каждой команды считается итоговый балл из 4 компонентов:
балл = ELO × 0.6 + winRate × 5 + разницаОчков × 2 + победыВЛичке × 8

• ELO × 0.6 — текущий рейтинг (главный фактор, ~600 из 1000)
• Winrate × 5 — процент побед (59% → +295)
• Разница очков × 2 — набранные минус пропущенные (+8 → +16)
• Личные встречи × 8 — кол-во побед друг против друга

Расчёт вероятности
шанс = балл1 / (балл1 + балл2) × 100%

Пример
• ДИМАНДР: 1029×0.6 + 59×5 + 8×2 + 5×8 = 968
• РОМЮР: 969×0.6 + 35×5 + (−8)×2 + 1×8 = 748

Шанс ДИМАНДР: 968 / (968+748) ≈ 56%
Шанс РОМЮР: ≈ 44%

Суть: ELO — основной фактор, но личные встречи и стабильность (winrate, разница очков) тоже влияют на прогноз.

На основе ELO, статистики и личных встреч

VS